多家知名厂商退展 游戏开发者大会前景堪忧
2020-02-29 14:46    来源: 环球网    点击:

 

由于受到新型冠状病毒疫情影响,很多线下人员密集的重大展会不得不取消,其中就有移动世界大会和Facebook的F8开发者大会,现在,随着微软、EpicGames、Unity、索尼、EA等众多知名厂商的退出,游戏开发者大会(GDC)的前景也十分堪忧。

  游戏开发者大会的主办方在上周表示,由于美国对新型冠状病毒疫情进行了隔离等处理措施,主办方在活动现场也增强了健康保障措施,游戏发开者大会能够成为一次安全和成功的活动。不过对于最新情况变动,主办方尚未更新通知。

 

  游戏开发者大会是每年最大的游戏行业盛会,定于3月16-20日在美国旧金山举行,随着新型冠状病毒肺炎疫情在全球范围内的扩散,众多知名公司选择退出此次盛会。

  微软:

  微软27日表示,“它将退出游戏开发者大会,因为全球玩家、开发者、员工和合作伙伴的健康和安全是其首要考虑的事情。”但是,微软将在3月16日至18日举行线上活动,讨论关于云游戏、游戏开发、包容性游戏设计、在线游戏、最新硬件产品等。

  Epic Games

  Epic Games同样在27日发布了退出展会的决定,表示其原定发布计划将通过其他渠道进行发布。

  Epic Games通过官方推特表示,“我们对参加GDC2020感到兴奋,令人遗憾的是,健康问题的不确定性使我们无法派遣员工。”

  Unity

  Unity通过博文表示,目前新型冠状病毒疫情的传播情况,带来了太大的风险,无法将员工送往旧金山,因此这次大会上不会有实体展位的展示,但是会通过在线的方式展示准备好的内容,晚些时候会发布在线展示的具体公告。

  索尼

  索尼是较早决定退出游戏开发者大会的厂商,索尼在一份声明中表示,因为与新型冠状病毒疫情有关的全球旅行限制的情况每天都在改变,索尼原本预计将在游戏开发者大会期间公布PlayStation 5的相关细节。

  Facebook/Oculus

  Oculus方面表示:“我们的员工和更广泛的游戏爱好者的健康比其他任何事情都重要。”Facebook表示,它将在未来几周内远程举行GDC合作伙伴会议,并通过其Facebook游戏开发商网站上的视频和在线发布的方式,公布在GDC上的原定展示计划。

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